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Monday, July 6, 2020

プレイブレーン、6億円調達 採用を強化 - 日本経済新聞

eスポーツイベントを企画、運営するプレイブレーン(東京・渋谷)は6億円を調達した。事業開発段階のシリーズAにあたる。独ベルリンを拠点にeスポーツ関連のスタートアップに投資するBITKRAFT Esports Venturesなどが第三者割当増資を引き受けた。

プレイブーンはeスポーツのユニホームなどを扱うオンラインストアも運営する

プレイブーンはeスポーツのユニホームなどを扱うオンラインストアも運営する

累計調達額は8億円となった。調達した資金で採用を強化する。国内最大規模のeスポーツリーグ「LJL」の映像制作や企画を拡充する。

プレイブレーンは2016年に創業した。eスポーツのプロリーグやゲームに関するメディアの運営、海外のゲーム大会を日本語で配信する動画を主に手掛ける。プロのeスポーツチームのユニホームなどを販売するオンラインストアも運営する。

日本のeスポーツ市場は広がっている。KADOKAWA Game Linkage(東京・文京)の調べによると、19年の市場規模は前年比27%増の約61億円だった。23年には約153億円に拡大する見通し。

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